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课程相关信息
开课时间 2012年2月20日
  教育费用24000元学费
  9折后价格:21600元
   
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第十二期

2012年5月14日

  95折后价格:22800元
第十三期 2012年8月6日
  98折后价格:23520元
第十四期 2012年11月12日
  价格:24000元
课程时间 周一到周五半天授课半天辅导课,晚上练习(周末照常练习)
上午9:00-12:00
下午3:00-6:00
晚上7:00-10:00
适合对象 热衷于写实CG电影,唯美游戏画面,愿意为此付出并且希望从事影视游戏动画相关工作的有志之士。不需要MAX基础,但需要有基本的电脑操作常识
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MAX影视游戏动画长期班

全面学习3dsmax高端角色动画,游戏角色制作,场景制作和特效合成的整套流程,并在每个环节强化训练。包括各种类别角色的造型训练,角色的布线训练,科学快速的创建影视高模和游戏低模,快速的拆解各种角色UV,盔甲UV,场景UV及其纹理绘制,各通道贴图的深入了解及质感营造。高端影视毛发解决及游戏面片毛发解决,高端角色布料解决及毛发动画解决。Matte Painting制作超大场景技巧…………

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1 课程介绍 进入论坛讨论……

从基础开始,全面学习3dsmax高端角色动画,游戏角色制作,场景制作和特效合成的整套流程,并在每个环节强化训练。包括各种类别角色的造型训练,角色的布线训练,科学快色的创建影视高模和游戏低模,快速的拆解各种角色UV,盔甲UV,场景UV及其纹理绘制,各通道贴图的深入了解及质感营造。高端影视毛发解决及游戏面片毛发解决,高端角色布料解决及毛发动画解决。Matte Painting制作超大场景技巧。灯光使用技巧,包括角色打光,场景打光,昼夜冷暖表现。广告级角色的骨骼与肌肉系统解决,仿真肢体动作制作技巧,电影级表情的制作方法。各种火爆震撼特效的表现方法(水,火,烟雾,爆炸,破裂,变形及生长的制作),项目的管理,素材图层的输出,电影合成技巧及成品的剪辑到最终输出。让你不仅能做出美轮美奂的游戏角色,更能完成令人震惊的电影级CG短片。

学习使用软件:ZBrush,Autodesk 3ds Max ,Autodesk Combusion,Deep Paint 3D, Body Paint, Photoshop,Eyeon Dfusion,Adobe Premiere

提纲 老师课堂演示效果

知识点(点击下划线文字可打开课堂视频

第1周
人体比例,人体肌肉结构认识,造型视频欣赏,zbrush基础入门。ZBRUSH快速制作头部ZBRUSH制作躯干大型,ZBRUSH制作四肢大型ZBURSH制作头骨
第2周
3DSMAX总体介绍。3DSMAX界面及视图操作基础,3DSMAX建模常识,多边形技术掌握。使用3dsmax制作标准人体低模大型
第3周
ZBRUSH深入雕刻半身块细节结构。ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习。ZB雕刻结构老人成品渲染输出。
第4周
造型强化训练之:青年标准男人头部雕刻,青年标准女人制作,超级肥胖男人雕刻,超级肉霸雕刻小孩头部雕刻怪兽BOSS雕刻
第5周
造型强化训练之:使用3DMAX+ZB制作标准男性身体,标准女人躯干雕刻,瘦老头躯干雕刻,超级肌肉霸王躯干雕刻。上臂肌肉造型训练,下肢肌肉造型训练。
第6周
游戏低精度模型制作手绘游戏底模贴图手绘布料质感,MAX拓扑学习,MAX展开UV学习,MAX法线制作基础。生化人法线制作。
第7周
PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作,PHOTOSHOP手绘生化人训练MAX灯光材质基础PHOTOSHOP处理固有色,法线,高光,自发光,反射等各个通道的技法。MAX扫描线基础,使用扫描线渲染逼真生化人角色。
第8周
使用MAX高效率多边形,从BOX开始,一步一步深入使用切割法配合MAX雕刻大法布线完美女人
第9周
女孩服装制作,靴子制作,配饰制作
第10周
ZB给三维模型投射贴图基础,DEEPPAINT和BODYPAINT处理接缝基础。使用照片给女孩制作皮肤贴图,接缝处理,皮肤色彩处理,其它各通道贴图制作。使用素材加工手绘制作服装纹理,各通道贴图制作
第11周
MENTALRAY基础,MENTALRAY超逼真皮肤表现,眼睛质感的表现,衣服质感的表现。
第12周
巴西基础,女孩贴图完全手绘方法,巴西皮肤质感的表现,巴西眼睛质感的表现,巴西衣服质感的表现,皮革质感的表现,金属质感的表现。
第13周
HAIR AND FUR基础,女孩头发的制作,睫毛制作,皮肤毛发合成方法,头部静帧制作面片头发的制作方法
第14周
完全多边形切割布线法制作电影级筋爆肌肉人,包括各块肌肉的布线造型,筋脉的布线造型,UV展开。入ZB修形及雕刻伤残及毛孔等细节,AO和法线输出的几种方法。
第15周
多边形战斗服装,盔甲的完全制作,UV展开纹理绘制,质感渲染
第16周
手绘筋爆肌肉人皮肤纹理,各个通道制作,使用扫描线渲染表现皮肤质感。在高模基础上拓扑制作低模,法线制作、各通道皮肤纹理继承,质感渲染表现。
第17周
电影级别场景模型的制作,质感光影的表现及合成,场景模型的创建、场景植物制作、背景制作、场景UV的展开、BODYPAINT&PHOTOSHOP绘制贴图、MENTALRAY场景渲染技术,分层渲染,FUSION基础,环境中效果制作,场景合成。
第18周
MATTE PAINTTING大场景表现技法
第19周
CAT基础,CAT装配骨架,真实肌肉装配,SKIN精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。
第20周
CAT绝对层关键帧动画制作。CAT运动层详解(模拟正常走,跑步,动物走,爬行,奔跑)运动层结合绝对层制作复杂生动动画。CAT添加控制器与场景道具互动及相关表达式编写,完成人与道具的完美互动(针对高模)
第21周
运动规律学习,各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。
第22周
真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,,写实角色的布料动画解决。
第23周
CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS待机循环动作角色走路循环角色攻击动作角色攻击准备动作角色附加物体动画角色循环跑步动作网游中经常出现的动画等
第24周
ZB制作怪兽,拓扑,UV拆解,怪兽皮肤绘制,质感制作
第25周
特效概念的讲解。DreamScape梦幻插件的讲解。Partile Flow粒子系统的基础讲解、多个案件全面讲解粒子系统。KRAKATOA粒子加速渲染器讲解及运用。AFTERBURN烟雾效果插件基础讲解、配合案例全面解析。特效与角色动画结合
第26周
FumeFX流动动力学插件讲解,配合案例全面解析。Reactor动力学系统基础,TayFire Tool破碎插件讲解。综合案例Partile Flow、AfterBurn、FumeFX和RayFire Tool的组合运用。Thinking Particles思维粒子插件基础讲解,配合案例全面解析。Vehicle Studio车辆动力学模拟插件和Craft Director Tools交通工具动画插件讲解。
第27周
Realflow流体动力学软件基础讲解,配合案例全面解析。实战课程,制作游戏宣传片和经典电影中的特效。拓展课程,讲解一些常用且效果不错的小插件。
第28周
表情肌分析,电影角色表情目标的制作,表情图形控制器编写,施展复杂写实复杂写实表情。
第29周
牙齿舌头模型制作,牙齿舌头质感制作,牙齿舌头配合表情动画,口型对位,表情口型特训。
第30周
COMBUSTION基础,3DSMAX分层素材通道配合CB无缝合成
第31周
AE基础学习,AE的使用,PREMIERE使用技术,常规操作技巧。
第32周
督导班主任选派。分组,选组长,安排任务,剧本敲定,设定完成,分镜绘制完成模型完成,纹理质感完成(由班主任把关并提供技术支持)
第33周
故事版完成,分镜动作制作完成(由班主任把关并提供技术支持)
第34周
分镜表情制作(由班主任把关并提供技术支持)
第35周
分镜特效制作(由班主任把关并提供技术支持)
第36周
分层渲染,合成,配音,整片完成(由班主任把关并提供技术支持)
就业指导,推荐工作,留任安排。

 

注:本课程将根据行业发展状况,及时优化调整课程内容,具体课程设置以实际为准,恕不另行通知!

 

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