提纲 |
效果 |
知识点 |
| 第1周 |
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| 人体比例,人体肌肉结构认识。造型视频欣赏。MUDBOX基础,MUDBOX制作头部大型,MUDBOX制作躯干大型,MUDBOX制作四肢大型,MUDBOX制作头骨。 |
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| 第2周 |
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| 3DSMAX总体介绍。3DSMAX界面及视图操作基础,3DSMAX建模常识,多边形技术掌握。3DMAX多边形制作半身粗模,MUDBOX雕刻半身块面结构。 |
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| 第3周 |
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| ZBRUSH基础常识,ZBRUSH雕刻半身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构。ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习。ZB雕刻结构老人成品渲染输出。 |
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| 第4周 |
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| 造型强化训练之:青年标准男人头部雕刻,青年标准女人头部雕刻,超级肥胖男人雕刻,超级肉霸雕刻,小孩头部雕刻,怪兽BOSS雕刻。 |
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| 第5周 |
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| 造型强化训练之:标准男人躯干雕刻,标准女人躯干雕刻,瘦老头躯干雕刻,超级肌肉霸王躯干雕刻。上臂肌肉造型训练,下肢肌肉造型训练。 |
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| 第6周 |
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| 生化人雕刻及细节营造,MAX拓扑学习,MAX展开UV学习,MAX法线制作基础。生化人法线制作。 |
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| 第7周 |
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| PHOTOSHOP基础,XNORMAL基础,AO制作,PHOTOSHOP手绘生化人训练。MAX材质灯光基础,PHOTOSHOP处理固有色,法线,高光,自发光,反射等各个通道的技法。MAX扫描线基础,使用扫描线渲染逼真生化人角色。 |
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| 第8周 |
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| 使用MAX高效率多边形,从BOX开始,一步一步深入使用切割法配合MAX雕刻大法布线完美女人。 |
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| 第9周 |
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| 第10周 |
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| ZB给三维模型投射贴图基础,DEEPPAINT和BODYPAINT处理接缝基础。使用照片给女孩制作皮肤贴图,接缝处理,皮肤色彩处理,其它各通道贴图制作。使用素材加工手绘制作服装纹理,各通道贴图制作。 |
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| 第11周 |
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| MENTALRAY基础,MENTALRAY超逼真皮肤表现,眼睛质感的表现,衣服质感的表现。 |
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| 第12周 |
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| 巴西基础,女孩贴图完全手绘方法,巴西皮肤质感的表现,巴西眼睛质感的表现,巴西衣服质感的表现,皮革质感的表现,金属质感的表现。 |
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| 第13周 |
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| HAIR AND FUR基础,女孩头发的制作,睫毛制作,皮肤毛发合成方法,头部静帧制作。面片头发的制作方法。 |
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| 第14周 |
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| 完全多边形切割布线法制作电影级筋爆肌肉人,包括各块肌肉的布线造型,筋脉的布线造型,UV展开。入ZB修形及雕刻伤残及毛孔等细节,AO和法线输出的几种方法。 |
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| 第15周 |
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| 多边形战斗服装,盔甲的完全制作,UV展开,纹理绘制,质感渲染。 |
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| 第16周 |
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| 手绘筋爆肌肉人皮肤纹理,各个通道制作,使用扫描线渲染表现皮肤质感。在高模基础上拓扑制作低模,法线制作、各通道皮肤纹理继承,质感渲染表现。 |
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| 第17周 |
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| 电影级别场景模型的制作,质感光影的表现及合成,场景模型的创建、场景植物制作、背景制作、场景UV的展开、BODYPAINT&PHOTOSHOP绘制贴图、MENTALRAY场景渲染技术,分层渲染,FUSION基础,环境中效果制作,场景合成。 |
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| 第18周 |
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| 第19周 |
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| CAT基础,CAT装配骨架,真实肌肉装配,SKIN精确蒙皮,蒙皮变形修正穿插的肌肉。 |
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| 第20周 |
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| CAT绝对层关键帧动画制作。CAT运动层详解(模拟正常走,跑步,动物走,爬行,奔跑)运动层结合绝对层制作复杂生动动画。CAT添加控制器与场景道具互动及相关表达式编写,完成人与道具的完美互动(针对高模)。 |
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| 第21周 |
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| 运动规律学习,各种动画表现特训课。镜头语言学习,视觉语言学习。 |
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| 第22周 |
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| 真实的各类头发动画解决,CLOTH基础,,写实角色的布料动画解决。 |
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| 第23周 |
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| CS基础,CS骨架对位,低模蒙皮,CS模拟群集动画,CS制作行走,跑步,使用武器,骨骼控制衣服飘动(针对低模)。 |
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| 第24周 |
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| ZB制作怪兽,拓扑,UV拆解,皮肤绘制,质感制作。 |
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| 第25周 |
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| 特效概念的讲解。DreamScape梦幻插件的讲解。Partile Flow粒子系统的基础讲解、多个案件全面讲解粒子系统。KRAKATOA粒子加速渲染器讲解及运用。AFTERBURN烟雾效果插件基础讲解、配合案例全面解析。综合案例AFTERBURN配合Partile Flow的运用 |
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| 第26周 |
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| FumeFX流动动力学插件讲解,配合案例全面解析。Reactor动力学系统基础,TayFire Tool破碎插件讲解。综合案例Partile Flow、AfterBurn、FumeFX和RayFire Tool的组合运用。Thinking Particles思维粒子插件基础讲解,配合案例全面解析。Vehicle Studio车辆动力学模拟插件和Craft Director Tools交通工具动画插件讲解。 |
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| 第27周 |
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| Realflow流体动力学软件基础讲解,配合案例全面解析。实战课程,制作游戏宣传片和经典电影中的特效。拓展课程,讲解一些常用且效果不错的小插件。 |
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| 第28周 |
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| 表情肌分析,电影角色表情目标的制作,表情图形控制器编写,施展复杂写实复杂写实表情。 |
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| 第29周 |
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| 牙齿舌头模型制作,牙齿舌头质感制作,牙齿舌头配合表情动画,口型对位,表情口型特训。 |
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| 第30周 |
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| COMBUSTION基础,3DSMAX分层素材和通道配合CB无缝合成。 |
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| 第31周 |
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| AE基础学习,AE的使用,PREMIERE使用技术,常规操作技巧。 |
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| 第32周 |
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| 督导班主任选派。分组,选组长,安排任务,剧本敲定,设定完成,分镜绘制完成模型完成,纹理质感完成(由班主任把关并提供技术支持) |
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| 第33周 |
| 故事版完成,分镜动作制作完成(由班主任把关并提供技术支持) |
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| 第34周 |
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| 第35周 |
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| 第36周 |
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分层渲染,合成,配音,整片完成(由班主任把关并提供技术支持)
就业指导,推荐工作,留任安排。 |
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