| 提纲 |
老师课堂演示效果 |
知识点 |
第1周
基本概念和流程 |
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一.三维动画后期概述:
入门三维动画软件3dsmax,fumefx,particle flow,rayfiretools等软件和插件的基本使用。了解整个过程和流程! 通过几个小的案例快速掌握制作方法。 |
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第2周
三维动画中常用特效 |
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二.学习三维动画中的常用特效
1.MASSFX 动力学系统
2.CLOTH 布料系统
3.hair and fur 毛发动力系统 |
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第3周
三维软件输出后期所需要的素材 |
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三.渲染各种通道
通道计算,通道应用技巧。
以渲染器技术角度学习基本的节点用法,同时学习渲染的物理原理: 1. 透射、折射、光子、GI、Final Gather、采样等基本概念并熟练地运用到作品中。
2. 通过MAX自带的分层渲染模块来了解分层渲染,并且使用后期软件进行合成,学习如何解决在合成时遇到的问题。
3. 输出专用格式文件的技巧 |
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第4周
后期软件基础教学 |
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四.Fusion软件技术讲解
本课程教授影视制作常用的软件利器fusion进行后期合成,掌握常用节点和命令。 1.fusion操作界面,基本功能,合成理念讲解。 2.全面讲解fusion各个功能模块。包括文件输入输出,DF节点操作原理和特色,层的叠加方式于应用。 4.深入讲解调色及与各模块的综合练习。通过实战练习认识关键帧。 5认识跟踪基本原理及相关应用。 |
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第5周
摄像机反求技术
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五.Boujou跟踪
1.镜头跟踪是在写实环境添加虚拟物体的关键技术。
2.本课程将学习Boujou。学习将三维模型和实拍融合的技术。 |
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第6周
深入学习特效插件 |
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六.深入Fume FX,rayfire
重点参数详解、流体烟雾的模拟、影视级火焰特效 配合案例全面解析 |
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第7周
三维与现实结合 |
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七.三维与现实结合工艺讲解
1.电影擦威工艺
2.电影抠像工艺
3.电影roto工艺
4.学习擦除复杂背景人物,蓝幕,绿幕下人物。
5.学习抠像原理及相关抠像工具使用。 |
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第8周
非编
剪辑 |
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八.Premiere剪辑和配音
1.音效合成
2.非线剪辑软件PremierePro软件的操作使用 |
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第9周
片头赏析与参考制作 |
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九.自由创作课程
本课程针对学员的综合能力进行教学,由老师指导,在毕业设计前进行大量的实战训练以提高制作能力。 |
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